ツクールMVでゲーム制作をしてる方、意外と多いのかな?と思いますが、ウィザードリィが好きな私としては、不確定モンスターを設定できるのは、かなりやってみたかった挙動なんですよね。
それがプラグインで出来るとなれば、戦闘の幅も広がるかなとい思います。
今回は、不確定モンスターを設定できるプラグインをご紹介します!
不確定モンスター設定プラグインのDL先
それでは、まず、不確定モンスター設定プラグインのダウンロード先をご紹介です。
無料で利用できるので、DLしたら、プロジェクト内→JSフォルダ内に入れましょう。
後は、プロジェクト内でプラグインをONにしておくのを忘れずに…。
画像はモンスター用のフォルダに入れておくと便利です。
設定はメモ欄だけでOK?

プラグインのヘルプを読めばすぐにわかりますが、やることは、敵キャラのメモ欄に、2行記述するだけ。
<Indeterminate_img:slime_king-slime>今回はこちらのように指定したので、画像はこれに入れ替わります。

で実際に動かしてみたら、こうなりました。
不確定モンスターが次のターンで判明

このように、不確定モンスターが表示されました。
今回は、次のターンで100%判明するようにしたので、次のように画面に通常の敵キャラが表示されます。

ちなみに、確率の指定は、プラグインのパラメータから変更可能です。

と、簡単な操作で、不確定モンスターを実装できました。
ウィズライクなゲームを作りたい方は、ぜひ実装してみてください。
不確定モンスターでWIZ風に!
それでは、RPGツクールMVで、不確定モンスターを実装できるプラグインをご紹介してみました。
WIZと言えば、回数性の魔法や不確定モンスターなどが有名ですが、もしかしたら、もっとWIZ風にできるプラグインが探せばあるかもしれません。
当ブログでも、いくつかWIZ風のプラグインをご紹介してるので、もし気になった方は検索してみてください。
記事が参考になりましたら、嬉しいです!^^


