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RPGツクールMVで「不確定モンスター」を設定できる?

RPGツクールMVで「不確定モンスター」を設定できる? RPGツクール MV

ツクールMVでゲーム制作をしてる方、意外と多いのかな?と思いますが、ウィザードリィが好きな私としては、不確定モンスターを設定できるのは、かなりやってみたかった挙動なんですよね。

それがプラグインで出来るとなれば、戦闘の幅も広がるかなとい思います。

今回は、不確定モンスターを設定できるプラグインをご紹介します!

不確定モンスター設定プラグインのDL先

それでは、まず、不確定モンスター設定プラグインのダウンロード先をご紹介です。

すごい/尾てい骨/ブログ様

無料で利用できるので、DLしたら、プロジェクト内→JSフォルダ内に入れましょう。

後は、プロジェクト内でプラグインをONにしておくのを忘れずに…。

画像はモンスター用のフォルダに入れておくと便利です。

設定はメモ欄だけでOK?

プラグインのヘルプを読めばすぐにわかりますが、やることは、敵キャラのメモ欄に、2行記述するだけ。

例えば、スライムの不確定モンスター名を「どろどろしたもの」としたいなら、メモ欄に<Indeterminate_name:どろどろしたもの>と書いて、その下に不確定モンスターの画像のファイル名(拡張子はいりません)で記述するだけ。

<Indeterminate_img:slime_king-slime>今回はこちらのように指定したので、画像はこれに入れ替わります。

で実際に動かしてみたら、こうなりました。

不確定モンスターが次のターンで判明

このように、不確定モンスターが表示されました。

今回は、次のターンで100%判明するようにしたので、次のように画面に通常の敵キャラが表示されます。

ちなみに、確率の指定は、プラグインのパラメータから変更可能です。

と、簡単な操作で、不確定モンスターを実装できました。

ウィズライクなゲームを作りたい方は、ぜひ実装してみてください。

不確定モンスターでWIZ風に!

それでは、RPGツクールMVで、不確定モンスターを実装できるプラグインをご紹介してみました。

WIZと言えば、回数性の魔法や不確定モンスターなどが有名ですが、もしかしたら、もっとWIZ風にできるプラグインが探せばあるかもしれません。

当ブログでも、いくつかWIZ風のプラグインをご紹介してるので、もし気になった方は検索してみてください。

記事が参考になりましたら、嬉しいです!^^