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RPGツクールMVのメニューでコモンイベントを開くプラグイン!

RPGツクールMVのメニューでコモンイベントを開くプラグイン! RPGツクール MV

RPGツクールMVでは、メニューの内容が決まっていて、ステータスやオプションなどから、表示したい項目を選ぶようになってます。

ただ、他にもメニューに表示したい項目があっても、デフォルトでは、項目を増やせません。

そこでコモンイベントを開けるプラグインがあると、項目数にある程度制限はあるにしても、例えば、TRPGでキャラクターシートみたいなのを表示することもできます。

デフォルトのステータスでは表示しきれない内容やお気に入りの画像などもありますよね。

今回は、メニューからコモンイベントを開くプラグインをご紹介します!

Torigoya_CommonMenuのDL先

まず、Torigoya_CommonMenuというプラグインのDL先をご紹介します。

無料で利用できるので、ぜひ活用してみてください。

鳥小屋様(Torigoya_CommonMenu)

ちなみに、MZ版ではPluginCommonBase.jsプラグインとの連携もできるそうです。

Torigoya_CommonMenuの使い方

上記のプラグインをゲットしたら、プロジェクト内のJSフォルダに入れて、プロジェクトでプラグインをONにしましょう。

今回は、こちらのようなピクチャ画像を表示したいと思います。

今回のゲームではTPRG風にするので、こちらの画像をベースにして、トリアコンタンさんの動的文字列ピクチャ生成プラグインで、レベルの部分の数字を表示する予定です。

それはさておき、メニューの好きな項目名を付けて、コモンイベントを開くには、プラグインのパラメータで表示させます。

構造のリストの所で、項目名をステータスなどと好きに名前をつけ、呼び出すコモンイベントに、ピクチャ画像や変数を入れればOKです。

有効スイッチがあれば、特定のスイッチが入ってる時にだけ、該当のコモンイベントが開くようにできるので、同じ名前を使いまわす時にも、1つだけ表示も可能となります。

例えば、コモンイベントでは、メニューからの呼び出しとして、以下のように画像を呼び出すと、上記のようにキャラクターシートみたいな画像を表示できます。

ちなみに、今回メニュー項目に、コモンイベント開ける項目を3つ作ってみましたが、こんな感じに、同時に複数表示も可能となっています。

このままだと、TRPGっぽくないので、ここでルルの教会さんのプラグインなどを使って、ステータス画面を少し変更すると…

このような感じになりました。

立ち絵を表示し、HPとMPだけを表示させましたが、連携させるのも1つの方法です。

プラグインの使い方はシンプル!

それでは、Torigoya_CommonMenuの簡単な使い方と、DL先などをご紹介してみました。

コモンイベントをメニューから開けるのも便利ですし、項目名を変えられるのと複数表示もできるのが素敵なプラグインです。

RPGツクールMVでは、素敵なプラグインがまだまだあると思いますが、今回はコモンイベントを開けるようになって、私のゲームにぴったりのプラグインが見つかりました。

メニュー項目を増やしたり、コモンイベントをメニューから開きたい方は、ぜひプラグインをおすすめします。

記事が参考になりましたら、嬉しいです!^^