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RPGツクールMVでミニゲームを実装!バニータッチはシンプルで良き!

RPGツクール MV

RPGツクールMVでゲームを作っていると、時折遊び心ではないのですが、ミニゲームを入れたくなることがあります。

今回は、ミニゲームの中でもシンプルな「バニータッチ」というミニゲームの簡単な使い方をご紹介します。

プラグインがわからないので、細かい内容はわかりませんが、使い方自体はシンプルなので、今回少しカスタマイズできた部分もご紹介です。

バニータッチのプラグインのDL先

まず、バニータッチのプラグインのダウンロード先をご紹介します。

ツクプラ(tomoaky様)

無料で利用できるので、ここでZIPファイルをDLして、ファイルを開いたら、JSフォルダ内にプラグインを入れて、後はプロジェクト側で、該当のプラグインをONにします。

これで準備は完了なので、プラグインコマンドを使って、ミニゲームを呼び出しましょう!

バニータッチはプラグインコマンドで呼び出すだけ

バニータッチのデフォルトのプラグインコマンドで呼び出すと、以下のようなミニゲームが開始されます。

バニーの画像が5つに、それぞれ番号が振ってあって、タイマーもセットされています。

これのマスの数とかは、プラグインコマンドで設定できます。

ちなみに、所要時間などを変数に代入できるので、クリア条件などに使えるみたいです。

以下のプラグインコマンドの意味は、ヘルプにもありますが、最初の数字(9)が登場するバニーの数、次の3と3がそれぞれ行数と列数で、この例で行くと、3×3の9マスが表示されます。

次の数字がタイマーの秒数で、ミニゲームは10秒で終わると言う意味です。

最後の1.0は拡大率なので、細かく微調整したい場合に使ってみてください。

背景にマップチップなどを出したくない時は?

このミニゲームでは、音楽や背景は自分で用意する必要があります。

普通に背景に画像を入れても、以下のようにマップチップと言うかキャラチップが表示されてしまいます。

なので、ピクチャ画像で、背景として呼び出すのがポイントです。

 

このようにすれば、画像だけで表示されるので見栄えも良くなるかなと思います。

バニータッチではなくキングタッチにするには?

今回のミニゲームは、バニータッチなので、デフォルトだとバニーの画像が表示されますが、ここはパラメータをいじれば、王様の画像などにも変更できます。

具体的にはこの部分です。

People3のIndex(左端から0→7の順です)、つまり王様のキャラが表示されるようにできます。

ここをいじって、キングタッチにしてみた画像がこちらです。

ミニ動画も用意してみた…

最後に、今回のプラグインが実際にどう動くのかを動画にしてみたので、参考にしてみてください。

ちなみに、成功したバージョンなので、失敗すると時間切れなど表示されます。

バニーの計算というモードもあるのですが、私は使わない(使えない)ので、バニータッチだけご紹介します。

バニータッチで簡単なミニゲームを実装!

それでは、RPGツクールMVのミニゲームのプラグイン「バニータッチ」を簡単にご紹介してみました。

プラグインがわからなくても、簡単なカスタマイズはできたので、ぜひ、ミニゲームを実装して、ゲームに変化を付けてみてください。

今回はキングタッチにもしてみましたが、タイマーなどが変数に入れられるので、ミニゲーム自体を本編にしても面白いかなと思います。

記事が参考になりましたら、嬉しいです!^^

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